Baixe o app Kindle gratuito e comece a ler livros do Kindle instantaneamente em seu smartphone, tablet ou computador - sem a necessidade de um dispositivo Kindle.
Leia instantaneamente em seu navegador com o Kindle para internet.
Usando a câmera do seu celular, digitalize o código abaixo e baixe o app Kindle.
Imagem não disponível
Cor:
-
-
-
- Para ver este vídeo faça o download Flash Player
Seguir o autor
OK
Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics Capa dura – 25 setembro 2012
- Número de páginas545 páginas
- IdiomaInglês
- EditoraCourse Technology
- Data da publicação25 setembro 2012
- Dimensões17.78 x 3.81 x 22.86 cm
- ISBN-101435458869
- ISBN-13978-1435458864
Descrição do produto
Sobre o Autor
Detalhes do produto
- Editora : Course Technology; 3ª edição (25 setembro 2012)
- Idioma : Inglês
- Capa dura : 545 páginas
- ISBN-10 : 1435458869
- ISBN-13 : 978-1435458864
- Dimensões : 17.78 x 3.81 x 22.86 cm
- Avaliações dos clientes:
Sobre o autor

Descubra mais livros do autor, veja autores semelhantes, leia recomendações de livros e muito mais.
Avaliações de clientes
- 5 estrelas4 estrelas3 estrelas2 estrelas1 estrela5 estrelas75%15%5%2%4%75%
- 5 estrelas4 estrelas3 estrelas2 estrelas1 estrela4 estrelas75%15%5%2%4%15%
- 5 estrelas4 estrelas3 estrelas2 estrelas1 estrela3 estrelas75%15%5%2%4%5%
- 5 estrelas4 estrelas3 estrelas2 estrelas1 estrela2 estrelas75%15%5%2%4%2%
- 5 estrelas4 estrelas3 estrelas2 estrelas1 estrela1 estrela75%15%5%2%4%4%
As avaliações de clientes, incluindo as avaliações do produto por estrelas, ajudam os clientes a saberem mais sobre o produto e a decidirem se é o produto certo para eles.
Para calcular a classificação geral por estrelas e o detalhamento percentual por estrelas, não usamos uma média simples. Em vez disso, nosso sistema considera coisas como o quão recente é uma avaliação e se o avaliador comprou o produto na Amazon. As avaliações também são analisadas para verificar a confiabilidade.
Saiba mais sobre como as avaliações de clientes funcionam na AmazonPrincipais avaliações de outros países
detail knowledge of polynomials, calculus.
It doesn't gives complete justification of cubic,quartic polynomials as well as intersection method are not explained in detail difficult for beginner to understand how formula derived without proper justification.
Although there is a good review of linear algebra in the first part, some previous experience with linear algebra is essential to get the most out of this book in my opinion,
That said, I love this book. If you're looking for a good grounding in 3D graphics you cant go far wrong.